Съёмки
любительского фильма о Сталкерах не стоят на месте. Оренбуржцы
продолжают работу по-прежнему черпая вдохновение из книг Стругацких,
творчества Тарковского и, конечно же, игры S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of
Chernobyl.
Напомним, что фильм о двух парнях, которые потеряли отца и хотят
вернуть его с помощью Зоны. Но путь к исполнителю желаний, как
известно, тернист и опасен...
Мы продолжаем следить за развитием событий. До конца съёмок ждать
уже не долго, ибо жаркое лето 2007-го, в конце которого планируется их
завершить, в самом разгаре ;)
Ролево-страйкбольная игра «Сталкер», о которой так долго твердили,
свершилась! Отгремели бои под ЧАЭС, по базе «Свободы» и в бункере
«Монолита» гуляет одинокий ветер, торговец Хог с колоритным акцентом
одесского торговца сменил тельняшку на цивильный костюм, «бандиты»
стали законопослушными гражданами и вернулись в семьи...
Кратко резюмировать большинство мнений можно так: «Сталкер? Дайте 2!».
Люди делятся впечатлениями и обсуждают баталии, квесты, сцены,
свидетелями которых они стали, плюсы и минусы прошедшей игры. Участники
довольны той атмосферой, которая сложилась на полигоне в момент
проведения игры, и все еще переживают ее лучшие моменты. И только
организаторы ломают голову – как вывозить скопившийся мусор, да бывшие
сталкеры, военные и бандиты продолжают свои перепалки – но в этот раз
словесные.
Компания GSC Game World анонсирует «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» для ПК - официальный приквел к самой атмосферной игре 2007 года Survival FPS S.T.A.L.K.E.R.
Сюжет «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» переносит игроков за год до событий оригинальной игры S.T.A.L.K.E.R. в 2011 год.
Группа
сталкеров впервые подобралась к самому сердцу Зоны - Чернобыльской АЭС,
спровоцировав катаклизм, который едва не привел к катастрофе.
Грандиозный Выброс аномальной энергии изменяет Зону. Проверенных и
относительно безопасных дорог больше нет. Целые уровни пропадают в
сполохах аномалий. Сталкеры и даже экспедиции гибнут или оказываются
запертыми на пропавших территориях. Новые территории, о
... Читать дальше »
Оренбургские умельцы, вдохновлённые книгами Стругацких, творчеством Тарковского и, конечно же, игрой S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, приступили к съёмкам любительского фильма о сталкерах.
Завязкой сюжета с нами поделился один из создателей картины, Максим Киселёв:
«Наш фильм о двух парнях, которые потеряли отца и хотят
вернуть его с помощью Зоны. Но путь к исполнителю желаний, как
известно, тернист и опасен... В общем, в фильме будут присутствовать
элементы экшена, хотя глубокие философские размышления нам тоже не чужды».
Фильм планируется завершить к концу лета 2007 года, ну а мы будем
следить за развитием событий, а ребятам желаем удачи, терпения и
успешной премьеры :)
23 июня GSC Game World завершила приём анкет для розыгрыша призов, о котром было объявлено после выхода игры.
Теперь начинается обработка присланных по почте и заполненных в электронном виде данных. Победители будут объявлены 23 августа 2007 года. Желаем всем участникам удачи!
Антон Большаков дал краткое интервью сайту Computer and Video Games,
в котором сообщил о готовящемся "большом апдейте" для игры, главная
особенность которого новый игровой режим, основанный на системе
симуляции жизни A-Life.
«Мы работаем над объемным патчем к игре с полностью новым
игровым режимом — Freeplay, в котором отсутствует сюжетная линия как
таковая, и которая включает в себя лишь основанное на системе симуляции
жизни выживание. В процессе игрок увеличивает свои ранги в разных
"номинациях" с целью стать лучшим сталкером Зоны»
Если вы помните, подобная фишка планировалась ранее в качестве
основной в игре — и вот теперь она входит в строй. Самое время ее
оценить! Кроме этого, говоря о будущем проекта, Антон Большаков сказал,
что одновременно с выходом патча состоится релиз игрового редактора SDK
для сингл-плеерной части.
Стали известны номинанты ежегодной европейской премии Develop Industry Excellence Awards, присуждаемой за лучшие креативные, технологические и бизнес-решения в игровой индустрии.
Среди претендентов в этом году — GSC Game World с проектом "S.T.A.L.K.E.R." в номинации за креативность (Creativity).
Справка о Develop Industry Excellence Awards: Награды присуждаются в 16 категориях путем голосования среди порядка 100 заслуженных экспертов индустрии. Также представлены 2 дополнительные номинации: "Легенда Разработки" и общий Гран При — эти награды определяются решением редакции журнала MCV.
Церемония награждения победителей пройдет 25 июля 2007 г. в Hilton Metropole в Брайтоне (Великобритания).
GSC Game World совместно с ТМ "Милитарист" объявляют о проведении первой ролевой страйкбольной игры "S.T.A.L.K.E.R.".
Массовый заход сталкеров в Зону произойдет 14 июля 2007 года на бывшем военном полигоне возле села Старе (за Борисполем, 70 км от Киева). Игра будет длиться два дня, начиная с 10-00 14 июля и до 10-00 15 июля.
На месте проведения игры будет функционировать бар "100 Рентген" с разливным пивом и едой, также будет завезена питьевая вода в цистернах. На территории городка сталкеров также будут работать научная лаборатория "Янтарь", палатка торговца, арена для дуэлей, гостиница. В последней уставшие сталкеры смогут отдохнуть, а при наличии собственных спального мешка и каримата и отсутствии сил и желания играть в ночное время – поспать.
В контексте игры будет проведен конкурс сталкерских костюмов. Победители игры и конкурса, помимо фана, получат памятные призы от GSC Game World и ТМ "Милитарист".
Перед Вами предварительный список исправлений патча версии 1.0004. В четвертом патче ожидаются множество изменений, не вошедших в прошлые патчи.
Общие:
— Исправлены проблемы с Windows Vista 64. — Добавлен конвертер сохранений. — Добавлена поддержка инструментов для модов.
Искуственный Интеллект:
— Обход динамических препятствий для NPC. — Добавлены приоритеты противников. Более адекватная реакция на выстрелы игрока. — Изменена вторая часть алгоритма поиска / потери врагов и противника. — Исправлена реакция на громкие звуки от игрока (только) на близких расстояниях.
Рендер:
— Оптимизация для двухядерных процессоров. — Увеличение FPS на 10-15%.
Игровой Процесс:
— Добавлен новый игровой режим — свободная игра. Доступен после прохождения игры. — Добавлена возможность для любого персонажа проходить в любой умный ландшафт. — Исправлена слишком быстрая вибрация травы.
Авторское право на игру и использованные в ней материалы принадлежат GSC Game World. Любое использование материалов сайта возможно только с разрешения его администрации.